Nuevo tutorial para ESMMUG: Bibliotecas de símbolos para Fireworks MX
Los símbolos son útiles cuando se desea volver a utilizar un elemento gráfico dentro de un documento o de varios documentos. En este tutorial vamos a ver como crear una biblioteca de símbolos para poder utilizarla en cualquier documento que creemos accediendo desde el menú Edición > Bibliotecas de Fireworks.
Vie, 28 dEurope/Berlin Enero dEurope/Berlin 2005 - 12:36
Si quieres tener Fireworks MX en 2 idiomas, en mi caso ingles para trabajar y español para escribir tutoriales, solo tienes que tener instalada la versión inglesa y española de Fireworks y mantener pulsada la tecla mayúscula ("Shift") cuando lancemos el programa para que aparezca el selector de idioma.

Mar, 25 dEurope/Berlin Enero dEurope/Berlin 2005 - 17:34
Hoy han publiocado mi tercer tutorial en ESMMUG:
En este tutorial vamos a aprender a crear el efecto de bisel de 1 pixel que Macromedia utiliza en su Web y que sirve para separar las distintas zonas de su página, además aprenderemos a guardarlo como un estilo para reutilizarlo en otros objetos sin importar el tipo de objeto.
Mar, 25 dEurope/Berlin Enero dEurope/Berlin 2005 - 10:34
Senocular.com ha finalizado el tutorial sobre la creación de Auto Shapes donde enseña a hacer Auto Shapes para Fireworks MX 2004. Creating Custom Auto Shapes es sin duda el mejor turorial que hay sobre este tema.
Lun, 20 dEurope/Berlin Diciembre dEurope/Berlin 2004 - 21:29
Preparando el tutorial para ESMMUG me encontré con el problema de que al capturar pantallas con el botón del teclado el puntero del ratón no se capturaba y había que añadirlo después. Para facilitarme un poco la tarea, ya que la vista del cursor puede ayudar mucho a la comprensión del tutorial, he creado un panel que permite insertar en el documento los cursores más comunes, 37 de Fireworks y 4 de Windows.
Si encontráis algún problema comunicármelo añadiendo un comentario.

Vie, 17 dEurope/Berlin Diciembre dEurope/Berlin 2004 - 17:28